K8s Battleship: Wenn Kinderspiel auf Enterprise-Infrastruktur trifft 🚢
Von 'Schiffe versenken' zu 'Pods versenken': Wie ich ein Kinderspiel in ein Resilience-Training verwandle. Mit API-Calls, Gamification und autonomer Verteidigung.

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🚨 ES IST OFFIZIELL: CloudLand 2026 hat JA gesagt! 🚨
Die CloudLand Jury hat den roten Knopf freigegeben. Wir spielen K8s Battleship – live im Mai 2026. Mein Cluster gegen eure Zerstörungswut. Challenge Accepted!

Kann FluxCD schneller heilen, als mein Go-Agent zerstört? ⚔️
Der Bau eines Chaos-Agents in Go: Wie ich absichtlich Pods lösche, Configs driften lasse und FluxCD an seine Grenzen bringe. Ein technisches Deep-Dive.

Chaos als Feature: Mein CloudLand-Experiment 2026 🚀
Wie aus Frust über 'Death by PowerPoint' die Idee eines live angreifbaren Kubernetes-Clusters wurde. Go, K8s und kontrolliertes Chaos auf der CloudLand 2026.