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Cross-Plattform-Entwicklung mit Go: Ein Build-System für Windows, macOS und Linux.

Cross-Plattform-Entwicklung mit Go: Ein Build-System für Windows, macOS und Linux.

Ich zeige, wie ich ein automatisiertes Build-Skript einrichte, das aus einer einzigen Go-Codebasis native Binärdateien für alle drei großen Betriebssysteme erzeugt.

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Performance-Optimierung in Angular: Change Detection und RxJS richtig einsetzen

Performance-Optimierung in Angular: Change Detection und RxJS richtig einsetzen

Ich tauche tief in die Interna von Angular ein und zeige, wie ich Change Detection und RxJS-Operatoren gezielt einsetze, um auch komplexe UIs flüssig zu halten.

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Die Kunst der Protokollierung: Mein Logging-Framework für Go-Microservices.

Die Kunst der Protokollierung: Mein Logging-Framework für Go-Microservices.

Ich präsentiere meine Kriterien für ein gutes Logging und zeige, wie ich ein strukturiertes, performantes und nützliches Logging-System für Go-Anwendungen aufbaue.

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KI-gestützte Code-Vervollständigung jenseits von Copilot: Meine Alternativen in VS Code.

KI-gestützte Code-Vervollständigung jenseits von Copilot: Meine Alternativen in VS Code.

Ich stelle verschiedene KI-Tools für VS Code vor und erkläre, wie ich sie für die Go- und Angular-Entwicklung konfiguriere, um die Produktivität zu steigern.

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Testgetriebene Entwicklung (TDD) mit Go: Eine pragmatische Einführung.

Testgetriebene Entwicklung (TDD) mit Go: Eine pragmatische Einführung.

In diesem Beitrag demonstriere ich meinen pragmatischen TDD-Workflow für Go, der die Code-Stabilität erhöht, ohne die Entwicklungsgeschwindigkeit auszubremsen.

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Modulares Design in Angular: Meine Strategie für wiederverwendbare Komponenten-Bibliotheken

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Ich zeige, wie ich Angular-Projekte strukturiere, um eine interne Komponentenbibliothek zu schaffen, die Design-Konsistenz und Entwicklungseffizienz für Unternehmen fördert.

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